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martes, 22 de febrero de 2011

Noticias de nuevo update

"The next update will be some time this weekend.

Below are my notes:

Decreased the cooldown for Synthesizer.
Increased the range of Grapple.
Changed Snare to Acid Limpet, which gains disintegration at MkIII.
Altered Spike Bomb to be a less frequently fired, larger aoe weapon.
Tuned Blaster (longer range, faster).
Increased Harpoon shot speed.
Increased the range of magnetic and scatter mine explosions.
Fixed the “unknown” drop error.
Added activated effect to Unity (similar to Supply Line).
Reduced the %hull granted by items.
Increased the base speed of slower ships.

MSNZ requires level 40. (Sub-40 msnz causes insanity.)
Reduced the exp required to reach level 40.
Added +500 shields to Lifekeeper.
Blast Gel requires Scatter Mine, making Pulse Bomb a 2 slot power.
Reduced many of the power costs in Nexus.
(The long term intent of Nexus is to gather two teams of 4 for a different pvp game, but be a resolvable game in itself.)

Adjusted D3 spawns, and increased the likelihood of elites dropping r6 mats.
D3 will change significantly in the future.

--mark"





El proximo update será en algun momento de la semana que viene.
Abajo están mis notas.

-Reducido tiempo muerto del Synthesizer.
-Aumentado alcance del Grappler.
-Se cambió Snare a Acid Limpet, el cual obtiene desintegración en MKIII.
-Se alteró Spike Bomb para que sea disparado menos frecuente pero con mayor area de efecto.
-Blaster fue tuneado con mayor alcance y verlocidad de ataque.
-La velocidad de disparo del Harpoon fue aumentada.
-Rango de la explosión de las minas Scatter y Magnetic fue aumentado.
-Arreglado el error del drop "unknown"
-Se agregó un effecto activado a Unity, similar a supply line.
-Hull% reducido de los items
-La velocidad base de naves lentas fue aumentada.

-MSNZ requiere nivel 40.
-La experiencia para nivel 40 fue reducida.
-Se agregó 500 escudos al Lifekeeper.
-Blast Gel requiere Scatter mine, lo que hace a la Pulse Bomb de dos espacios.
-Se redujo el costo de muchos poderes en Nexus. (La idea de Nexus es que a la larga se junten 2 equipos de 4 para diferentes juegos de pvp, pero que se pueda resolver por sí mismo)

Se ajustaron los spawns de D3 y se aumentó la posibilidad de que los Elites tiren materiales r6. D3 cambiará significativamente en el futuro.



Parece ser que este nuevo update vendrá con muy buenos cambios para todos.
Para más info, pueden visitar el post de Mark aquí

domingo, 21 de noviembre de 2010

Delta 3, luego del update

Como saben, hace un tiempo un un update enfocado en Delta 3. Muchos creyeron que sería algo genial para revivirlo, aunque, en mi opinion, fue todo lo contrario.
Los nuevos poderes estan bien, muy utiles y divertidos, en especial para cazar. Sin embargo, este update trajo los nuevos elites y materiales a Delta 3. Desde el primer día desde el update, los grupos se volvieron raros, por lo que la obtencion de materiales normales y experiencia se volvió escasa, es especial para los nuevos que tardan aun mas en obtener sus naves.

¿Por qué paso esto? La respuesta es sencilla: Los nuevos elites por todo el mapa. Para aquellos que no lo sepan, ahora es posible ver elites en el mapa de delta 3, lo que trajo como consecuencia la pareicion de todos los niveles altos que necesitan esos materiales. Ya no hacen grupos, solo cazan elites o minan cosas de nivel alto para tener mas materiales. Los nuevos elites (en d3) son:

-Wraith
-Hybrid
-Phase Star
-Scorcher
-Hydras (lvl. 30)

Los grupos dejaron de existir, salvo por algunas raras ocasiones.

Dejando de lado eso, los nuevos items estan geniales, aunque cuesta mucho obtenerlos.
En Neutral zone y demas zonas no hubieron grandes modificaciones.

domingo, 27 de junio de 2010

Nuevos Aliens en D3 y Próximos updates!!!

"Medusa"



"Black Egg"



"Polyp"




1. No hace mucho mencionaste que otra vez volviste a trabajar en las T4.
Ya tienes algún nombre para las T4 de la Jumship??

"Une es Timeship. El otro nombre es temporal "Prism"..." --mark

2. Alguna idea de "laser repeater" como sistema de una T4?

"Me gusta la idead.
El efecto de Storm Coil es una prueba para los Beam repeartes." --mark

3. El Nombre Super carrier quedara establecido, si? Y si no decide sobre el
perfeccionamiento de Assult tactical Carrier ?

"Los nombres de las t4 Carrier no están establecido, y la sencacion de esos sistemas
debe
perfeccionarse." --mark

4. Puesto que ahora usted esta trabajando en las T4 habrá una nueva ETA?
Quizás después de la actualización de D3?

"Voy a añadir nuevas capas a D3 y liberar una nueva zona antes que las T4." --mark