domingo, 20 de marzo de 2011

Entrevista con Mark Jordan

Bueno muchachos, aquí les dejo una pequeña entrevista que tuve con Mark, uno de los administradores del juego. Le pregunté sobre el juego, su desarrollo y algunas curiosidades más.


Seti: ¿Qué nos puedes contar sobre los próximos updates? ¿Que deberían esperar los jugadores además de los arreglos de bugs?

Mark: En el corto plazo, quizás hagamos un arreglo en el requerimieto de nivel 30 para msnz (de momento está mal- Necesita nivel 31). Me gustaría que nuestro patch importante sea para los planetas y delta 3, agregar mas tipos de crew e intercambio de items y materiales.

Seti: ¿Piensas hacer algunos cambios en las naves? De hacerlo ¿Qué harás?

Mark: Me gustaría agregar las T4 luego de lanzar el juego de android. Eso requerirá muchos cambios en todas las naves mientras hacemos el proceso de balance.

Seti: Han habido rumores de que estás planeando una modificación masiva para The Burn. Cuéntanos un poco sobre ello. ¿Qué tienes en mente?

Mark: La idea es agregar oleadas aleatorias e infinitas luego de que se haya completado el Burn actual en lugar de ser echado. Estas oleadas aleatorias incluirán nuevos tipos de aliens y materiales de mayor nivel.

Seti: Como sabes, la comunidad no es muy grande. ¿Tienes algún plan para aumentar la cantidad de jugadores o prefieres seguir trabajando así?

Mark: Cuando estemos listos para lanzar el juego, haremos muchísima publicidad.

Seti: ¿Cómo va el trabajo en la aplicación para android? ¡Muchos jugadores adorarían tenerlo!

Mark: Armada para Android es un juego de un solo jugador. Exploras, peleas y creces indefinidamente. Nos enfocamos en hacerlo algo que haga feliz a quien lo use en su teléfono.

Seti: ¿Cuales son tus ideas para el corto y largo plazo en Armada Online?

Mark: En el corto plazo, queremos tener las T4. El largo plazo involucra agregar nuevas "capas" una vez que esté completo para poder explorar y disfrutar de diferentes estilos de juego.

Seti: No todo tiene que estar relacionado con el juego y es por eso que quiero preguntarte ¿Quienes son Mark Jordan y Roger Fang? ¿Que los hace reír o enojarse? Cuéntanos un poco sobre ti y tu compañero para que todos puedan conocer a las personas detrás de este increíble juego.

Mark: Roger y yo somos desarrolladores de juegos que hemos trabajado juntos por varios años. Nos gustan las buenas experiencias en juegos y apreciamos las artesanías de calidad. No nos gusta la corrupción ni el desperdicio.

Seti: Me contaste que quizás agregues una habilidad de curar en la Sentry. ¿Como sería eso?

Mark: La idea es que estés deshabilitado por poco tiempo pero que puedas comprar altas reparaciones de escudos.



En fin, parece que hay bastante cosas en camino. Esperemos que lleguen pronto.

miércoles, 16 de marzo de 2011

Proximos cambios en burn

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Aunque breve Mark comenta:
  • Agregara una extensión en el ultimo wave, donde 2 jugadores podrán entrar
  • Abra 2 versiones de burn, una para naves inferiores a 40 y otra solo 40.

Si estos cambios se dan se volverá muy activa, y divertida ya que se podrá jugar sin novatos (sin ofender a nadie) agilizando mas el burn y bajando la probabilidad de perder.

También le sugerimos que añadiera drop row 6 y en los waves finales elites como: Wraith, Overlord, Hydra 35 y Hybrid 35. Aumento de Influence y experiencia en burn con naves inferiores a 40.

Para los que se pregunten cuando sera, pienso que sera después de la siguiente update que estará enfocado a d3 y algunos retoques de otras zonas.
Hay esperansa en esta nueva idea, espero que mark la haga realidad.

martes, 8 de marzo de 2011

Update 07/03/2011

"This was a quick update mainly to correct the typo on Acid Limpet:

Acid Limpet now correctly reduces Damage Reflection on a target.
Reduced Arc Saber attack rate to 38.
Reduced Repulsor range to 83 (from 91).
Increase Suppressor attack rate (from 61 to 57).
Tuned ship speeds (+/-.01-.02).
Reduced lower level Armor item’s +hull% by 1-3%.

--mark"

Mark nos cuenta sobre este pequeño y nuevo update. Explica que ahora la reducción de Damage Reflect del Acid Limpet funciona correctamente. Tambien menciona que el AR del Arc Saber fue reducido a 38. El alcance del Repulsor se redujo a 83. Originalmente tenía 91.
Algo novedoso, y muy esperado por todos los jugadores de Constructors, es que el Supressor posee un AR máximo de 35.
También se modificaron algunas velocidades. El Destructor vuelve a ser la más rápida del juego.
Los items de nivel bajo sufrieron una reducción de Hull%.